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微信小游戏发布

微信小游戏发布 发布需要勾选 MD5 Cache,确保每次上传后,老用户打开是新版游戏 每次发布都需要腾讯审核,需要填写详细更新内容和截图等

微信小游戏发布4m限制

微信小游戏发布4m限制 配置远程服务器地址 必须是ssl的域名地址 需要备案 在微信小游戏管理后台配置域名到白名单中 打包后把build目录下res目录整个部署到域名地址中 删除本地build目录下的res目录,运行“微信web开发者工具”,调试、预览和上传,基本就不会超过4m限制了

H5小游戏在微信浏览器中缓存清除

H5小游戏在微信浏览器中缓存清除https://blog.csdn.net/wangzongyang1025_/article/details/82463246 微信清除浏览器的方式: 1.在你的好友输入框中输入debugx5.qq.com 2.出现一个x5的调试页面: 3.滑动到底部: 4.把下面的四个打上√ 5.点击清除

creator 适配 iphone X

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微信小游戏激励视频广告

微信小游戏激励视频广告 预加载广告 1234567891011121314151617181920212223242526272829static videoAd = null;static load(id, loadcb, showcb) { if (cc.sys.platform != cc.sys.WECHAT_GAME){ if(loadcb)

creator 适配屏幕旋转自动横竖屏

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龙骨ArmatureDisplay动态生成

龙骨ArmatureDisplay动态生成123456789// 清除旧的this.node.removeComponent(this.m_armatureDisplay);this.m_armatureDisplay.onDestroy();// 动态生成this.m_armatureDisplay = this.node.addComponent(dragonBones.ArmatureDi

龙骨动画混合问题

龙骨动画混合问题 如果用的是组的动画 例如:跑步动画就不应该有手上的动作,否则跑步中的手的动作,会影响攻击中的手的动作 fadeIn播放时会导致位置错位 可以设置不同的动画权重 例如: 12345跑步动作权重为0armatureDisplay->getAnimation()->fadeIn("run", -0.f, -1, 0);攻击动作权重为1armatu

creator node 动态解绑某个js

creator node 动态解绑某个js直接 node.removeComponent(“XXXX”); 即可。 如果使用 node.getComponent(“Enemy”).enabled = false; 则js内绑定的事件方法等还是生效。

chrome内存泄露分析工具Memory

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chrome内存泄露分析工具Performance

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TiledMap远程加载内存泄露问题

TiledMap远程加载内存泄露问题1234567891011121314151617181920212223242526272829loadRemoteTileMaps(tmxNames, dir, callback){ let _t = 0; for (const tmxName of tmxNames) { if(this.tiledMapAs

龙骨远程加载内存泄露问题二

龙骨远程加载内存泄露问题二chrome发现DragonBonesAsset等资源重复加载了 龙骨远程加载 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344preloadRemoteDragonbones(baseUrls, names, callback){

龙骨远程加载内存泄露问题一

龙骨远程加载内存泄露问题一chrome工具发现ArmatureDisplay没有释放 龙骨资源释放 12345678910111213141516// 主要是armature泄露,导致armatureDisplay没有释放let armature = this.m_armatureDisplay.armature();if(armature){ dragonBones.Wor

图片远程加载内存泄露问题

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creator 动态远程加载TileMap

creator 动态远程加载TileMap1234567891011121314151617loadRemoteTileMaps(tmxNames, dir, callback){ let baseUrl = Common.s_remote_resource_url + "resources/tiledMap/" + dir; let _t = 0;

creator 动态远程加载龙骨

creator 动态远程加载龙骨123456789101112131415161718192021222324252627282930313233loadRemoteDragonbones(armatureName, animationName, target){ let baseUrl = Common.s_remote_resource_url + "resourc

creator pageview scrollToPage 滚动监听问题

creator pageview scrollToPage 滚动监听问题 动态添加page 1234567891011for (let index in data) { let page = new cc.Node(); page.setPosition(cc.v2(360+720*parseInt(index),0)); page.setContentSize(c

自定义打点数据问题排查

自定义打点数据问题排查 服务器端制定接口,接收数据 h5用最简单的AJAX进行数据发送 12345678910111213141516171819 function ds4() { return (((1 + Math.random()) * 0x10000) | 0).toString(16).substring(1); } function

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vConsole 动态加载查看日志https://github.com/Tencent/vConsole https://www.npmjs.com/package/vconsole 有些情况,需要在线上环境进行某些功能的联调,为了不影响线上用户,可以把需要联调的功能隐藏;并在特定条件下触发,方便开发人员联调。 vConsole 日志是个十分方便的查看日志工具,可以在条件达成时触发加载这个日志,

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creator 动态加载 js 文件项目中,为了更快地启动游戏,有些第三方 sdk 的js文件可以从html中抽出,放到代码里动态加载。 比如加载jquery: 12345678910111213let jq = document.createElement('script'); jq.type = 'text/javascript';

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