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H5游戏引擎

白鹭引擎Texture Merger 可以实现序列帧动画、图片字体、图片整合 序列帧动画注意事项 a 动画名和导出名应该一致或固定规律,方便程序导入 b 编辑动画的中心点,设置y为0,x为站立动作的左边缘 Wing 里修改调试port端口号 默认是5758,通过修改文件.wing/launch.json文件修改 "port":5758 TiledMap 里面的bug