Roguelike游戏新思路
Roguelike游戏新思路究其原因在于Roguelike游戏更多偏向单机或者PVE,非竞技游戏,玩家其实并不会像枪战PVP中关注关卡的细节结构和平衡性,更看重是通路的宽窄(动作游戏会看重垂直维度)、通路的衔接、怪物种类搭配、出怪点位置,关卡风格、世界观等等,这对于中小Roguelike游戏研发团队来讲,提供了一种降低开发成本的新思路。
Roguelike游戏新思路究其原因在于Roguelike游戏更多偏向单机或者PVE,非竞技游戏,玩家其实并不会像枪战PVP中关注关卡的细节结构和平衡性,更看重是通路的宽窄(动作游戏会看重垂直维度)、通路的衔接、怪物种类搭配、出怪点位置,关卡风格、世界观等等,这对于中小Roguelike游戏研发团队来讲,提供了一种降低开发成本的新思路。
4399 节选https://mp.weixin.qq.com/s/Zmau3LkHvyY9QEnytm0I6Q 为了让小朋友们更快捷便利地充值,把充值入口填满了屏幕,但游戏入口却怎么也找不着 ==但再精明的狐狸也玩不过猎人,吸引玩家不断充值的,是人性。== ==因为在游戏里,钱是可以买到尊严的。== 4399