Cocos Creator性能优化踩坑记录:包体、渲染、内存、CPU实战经验
Cocos Creator性能优化踩坑记录做游戏时性能问题踩了不少坑,从包体、渲染、内存到CPU都有涉及,记录一下实际用过并验证有效的优化方法。 包体优化资源占比实际项目里资源占的内存远大于代码: 资源类型 内存占比 优化优先级 图片资源 60-80% 高 声音资源 15-25% 中 字体资源 5-10% 中 代码资源 5-15% 低 图片优化重要警告:单张图片超过20
Cocos Creator性能优化踩坑记录做游戏时性能问题踩了不少坑,从包体、渲染、内存到CPU都有涉及,记录一下实际用过并验证有效的优化方法。 包体优化资源占比实际项目里资源占的内存远大于代码: 资源类型 内存占比 优化优先级 图片资源 60-80% 高 声音资源 15-25% 中 字体资源 5-10% 中 代码资源 5-15% 低 图片优化重要警告:单张图片超过20
Node.js 应用在生产环境遇到性能问题时,凭经验猜往往找不到真正的瓶颈。V8 提供了性能分析工具,能精确找出 CPU 热点。这篇记录我们用过的两种分析方案:Node 自带的 --prof 参数和阿里云 alinode 的 CPU Profile 功能,配合实际优化案例。 性能分析方案对比1234567891011121314151617181920┌──────────────────────
Node.js 的内存问题在生产环境经常遇到,尤其是处理大文件或大批量数据时。这里记录了我踩过的坑和解决方法。 V8 内存限制64位系统默认堆内存约 1.4GB,32位只有 0.7GB。 查看当前限制: 12const v8 = require('v8');console.log(v8.getHeapStatistics()); 输出: 12345{ "