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Cocos Creator 运行时切换语言图集的实现方案

背景做全球化游戏肯定要支持多语言。对于 UI 上的图片,通常用图集来管理不同语言的资源。Cocos Creator 的资源系统挺强大,但想在运行时动态切换语言图集,同时保持场景中所有引用的一致性,还是有点 tricky 的。这篇文章分享我在项目中摸索出来的方案。 多语言资源管理方案对比123456789101112131415161718192021222324252627282930313233