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电视盒子/机顶盒游戏开发踩坑记录:按键处理与适配技巧

去年做了一款 TV 端游戏,跟手机游戏差别还挺大的。遥控器、手柄操作,焦点导航,都是些新东西。这篇记录一下 TV 盒子开发的核心要点和踩过的坑。 TV 游戏 vs 手机游戏12345678910111213141516171819202122232425┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐│