Android开发踩坑记录:签名管理、Gradle配置与NDK开发
Android开发踩坑记录:签名管理、Gradle配置与NDK开发这篇文章是我在2021年进行Android应用开发时遇到的一些问题和解决方案的整理。 APK签名管理获取APK的SHA1值SHA1值用于应用的身份验证和第三方SDK集成(如微信登录、支付宝等)。 方法一:从APK提取1234# 1. 用WinRAR打开APK,提取META-INF目录下的CERT.RSA文件# 2. 执行命令获取SH
Android开发踩坑记录:签名管理、Gradle配置与NDK开发这篇文章是我在2021年进行Android应用开发时遇到的一些问题和解决方案的整理。 APK签名管理获取APK的SHA1值SHA1值用于应用的身份验证和第三方SDK集成(如微信登录、支付宝等)。 方法一:从APK提取1234# 1. 用WinRAR打开APK,提取META-INF目录下的CERT.RSA文件# 2. 执行命令获取SH
Cocos Creator Android打包踩坑记录:Gradle配置与常见问题解决这篇文章整理我在2021年使用Cocos Creator进行Android打包时遇到的各种坑和解决方案。当时Android Studio和Gradle版本升级频繁,很多配置都需要手动调整。 Gradle配置升级踩坑记录修改setting.gradle配置Android Studio升级后,setting.grad
Android Studio 用久了,各种问题都遇到过。这里整理一些实际踩过的坑和解决方法。 多项目管理Android Studio默认会在同一窗口打开新项目,同时开多个项目时很不方便。 设置多窗口模式: File → Settings(Windows/Linux)或 Android Studio → Preferences(Mac) Appearance & Behavior
引言Cocos2d-x 作为经典的跨平台游戏引擎,其 Android 平台的构建配置一直是开发者关注的重点。随着 Android Studio 成为官方推荐的开发环境,掌握 Cocos2d-x 在 Android Studio 中的项目配置变得至关重要。本文将从零开始,详细介绍 Cocos2d-x 3.x 项目在 Android Studio 中的完整配置流程,包括 Gradle 构建、NDK 编
引言在 Cocos Creator 游戏开发中,集成第三方 SDK(如支付、统计、广告、社交分享等)是常见的需求。由于 Cocos Creator 使用 JavaScript/TypeScript 开发,最终通过 JSB(JavaScript Binding)与原生平台通信,因此 SDK 集成涉及到 Android Studio 项目配置、Gradle 构建脚本修改、资源文件处理等多个环
背景Cocos2d-x 虽然现在慢慢被 Creator 取代了,但还是有很多老项目需要维护。把 Cocos2d-x 项目配置到 Android Studio 里开发是个挺折腾的事,涉及 Gradle、NDK、Android.mk 多个环节。这篇文章记录我折腾过程中遇到的各种问题和解决方案。 环境准备版本要求 组件 推荐版本 说明 Android Studio 3.0+ 支持 Gradle