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游戏数值策划踩坑笔记:公式推导与投放控制

游戏数值策划踩坑笔记做数值策划这几年,踩过不少坑,这里总结一下常见的数值设计问题和解决方法。 数值策划基础认知数值策划的核心价值数值策划在游戏开发中的核心价值体现在: 生存保障:数值能力保证策划在行业中立足 晋升阶梯:系统能力帮助策划向主策/制作人发展 成功基石:文案和场景能力决定项目高度 策划岗位与能力对应不同类型的游戏玩家对应不同策划方向: 玩家类型 对应策划 核心工作 代

独立游戏设计笔记:Florence与重返猴岛案例分析

独立游戏设计笔记最近玩了几款独立游戏,记录一下对它们的设计分析和从中获得的启发。 Florence - 情感叙事的巅峰之作游戏简介Florence是一款关于初恋的文字互动类游戏,讲述25岁的Florence Yeoh在遇到大提琴手Krish后生活发生的变化。 游戏数据: 时长:约30分钟 价格:30元 上线时间:2020年2月14日 销量:20-50万份 策划设计分析情感节奏的四阶段设计a)